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TitleWz 09 2014 Affaires Et Brigadiers
TagsHoly Roman Empire Cereals Peasant Trade Nobility
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Table of Contents
                            La Petite Voix de l’Association
	La Voix fête ses 10 ans
	La Rencontre Annuelle
	Cadeaux adhérents
	Assemblée générale
ADJ : L’economie A Rokugan
	Justification du commerce
	Les impôts féodaux dans la province des mille-torrents
		Le village de Hyakutahata
		La province des Mille Torrents
		Sunda Mizu Mura
		Otosan Uchi
	Les biens commercialisés chez les différents clans
		Le Crabe
		Le Dragon
		La Grue
		La Licorne
		Le Lion
		La Mante
		Le Phénix
		Le Scorpion
La Petite Voix d’au-dela de l’Empire
	Quatrième édition - Chroniques Impériales
	Jeu de société - Age of War
	AEG News  - Gencon et Concours RP
ADJ : Le Dojo des Vagues
	Kido, fondateur bien malgré lui
	Organisation du Dojo
		La nécessité du secret
		Un Dojo éclaté
		Enseignement
	A Sunda Mizu Mura
		Dirigeants
		Kido Dongu, meilleur élève
	Les menaces
		Le clan du Scorpion
		Le Kolat
La Petite Voix du Site
	Sunda Mizu Mura
	Nouvelle mouture du site
	/ Assistance aux Voixiens en détresse
	Webzine
ADJ : les Brigadiers
	Créer un heimin
		J’peux jouer un brigadier ?
		La base d’un heimin
		Compétences d’un brigadier
			UCompétences de samurai
			UCompétences d’Armes
			UCompétences Spirituelles
	Brigadiers de Sunda Mizu Mura
		Enseignement commun
		Les casernes
			USuitengu
			UDaikoku
			UArsenaux, « Les Voltigeurs »
			URoc
			UOmbre de granit
			URive est
			UFranges
			UEmbarcadères de l’est
			UNoble
		Nécessaire de brigadier
		Constituer et fédérer sa table
La Petite Voix des Projets
	Recrutement
	Webzine
	2ème impression de Sunda Mizu Mura
ADJ : Nouvelles regles
	Technique de la Famille Nobunaga : Vous ne voulez pas me voir
	Les compétences de Connaissances
		Mesurer les six aspects sociaux
		Connaissance (Sunda Mizu Mura)
			UUtilité
			UDescription
		Spécialisations, Capacités de maîtrise et Synergie
			USynergie
			UOption pour Connaissance (Sunda Mizu Mura)
	Nouvelle école de base : Ecole du Bretteur des Vagues
		Ecole du Bretteur des Vagues [Bushi]
		Techniques
			URang 1 : Errer entre tradition et nécessités
			URang 2 : L’Honneur de servir
			URang 3 : Pas assez payé
			URang 4 : D’égal à égal
			URang 5 : La botte de Kido
	Nouveaux Avantages
		Doué [Mental] (7 points)
		Endurant [Physique] (4 points)
		Equipement de qualité du brigadier [Matériel] (5 points)
		Inspiré [Spirituel] (4 points)
		Protégé [Social] (6 points)
	Nouveaux Désavantages
		Fainéant [Mental] (4 points)
		Matérialiste [Spirituel] (3/7 points)
		Mou [Physique] (6 points)
		Pauvre [Matériel] (1/3/5 points)
Defi, Focus, Frappe
	Les dernières volontés d’un coursier
		Défi
		Focus
		Frappe
	La Justice outragée
		Défi
		Focus
		Frappe
                        
Document Text Contents
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Affaires et Brigadiers


18 Septembre 2014

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Edito


Bourlingueurs, marchands et pèlerins !



Le voyage s'achève. Les voiles sont affalées, le guidage se fait au seul gouvernail. Les passagers et
l'équipage peuvent profiter du panorama, des montagnes enneigées semblant se fracasser dans l'écume, Le
navire dérive doucement dans les eaux marmoréennes et la coque vient s'aligner, lentement, doucement,
comme une plume qui se pose, le long du quai. Les cris de matelots fusent, les cordes se tendent, le
ponton est abaissé, et les passagers quittent l'indolence du bord pour le tumulte de la métropole. Un
contraste qui n'est pas sans évoquer l'eau et le feu, la douceur de la vie en mer et la pression inexorable des
affaires politiques, financières, d'honneur qui attendent les voyageurs.



Sunda Mizu Mura ! Second port de l'empire, plaque commerciale du Clan du Crabe. Des milliers de
navires mouillent, de la barque à la barge, de l'esquif fluvial au géant des mers que construisent les Kaiu
dans leurs arsenaux. Des centaines de quais voient passer les denrées de la Mante, du Phénix, de la Grue,
tandis que les dockers chargent les épices de la Licorne, les soieries du Scorpion, le thé du Crabe.



Sunda Mizu Mura ! Ici l'architecture Crabe s'est réduite aux ouvrages fortifiés, tandis qu'une élégance qui a
été Grue autrefois vient orner les bâtiments de prestige : le meilleur de deux mondes. Mille cheminées
crachent leur fumée, odeur de résine, de bois et d'encens, tandis que dans les temples les acolytes broient
le jade avant de le mélanger avec onction au thé amer.



D'ailleurs est-ce vraiment de la cheminée d'un temple que monte ce panache de fumée ? Tandis que les
nouveaux venus découvrent les odeurs aigres des quais, une autre senteur vient chatouiller leurs narines
délicates: celle du brasier et de la peur.



Dix-huitième webzine de la Voix de Rokugan, commencé dans les neiges et fini pour les premières feuilles
jaunissantes, espérons que la mesure de la compétence des brigadiers de Sunda Mizu Mura vous sera un
réconfort en cette période où tout change, où les temps sont de plus en plus durs et où la Voix accède à sa
deuxième décennie - presque la maturité.



Ce numéro ne comporte exceptionnellement pas de scénario car ce dernier viendra un petit peu plus tard,
sous la forme d’un document dédié (en effet le scénario que nous concocte Daidoji Akiko est un beau
bébé !)

Merci à tous les contributeurs du webzine : Katana, Daidoji Akiko, Soshi Noami, Kakita Inigin, Shosuro
Akae, Irazetsu et Hida Koan.

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ENSEIGNEMENT

Chaque dojo est libre des méthodes de recrutement et se
développe par ses propres moyens. Un recrutement
classique consiste à repérer des futurs aspirants dans les
zones où ces derniers sont présents. Le professeur se fait
passer pour un employeur et embauche le rônin, afin de
jauger de ses qualités. Il reste particulièrement attentif sur
l’adhésion au Bushido du rônin, car si ce dernier est peu
fiable, il aura toutes les chances de trahir le dojo, afin d’en
récupérer un bénéfice encore plus important. Les
professeurs jettent également d’emblée un œil sur la qualité
et l’entretien du katana du rônin. La voie du sabre est
d’importance dans le Dojo des Vagues. Même si les ronin
n’ont pas le katana brillant et poli, une absence de rouille
ou de tranchant plus ou moins émoussé est en soi un
début encourageant.

Chaque professeur connaît un dojo d’un enseignement
supérieur au sien dans le cas où l’élève s’en montrerait
digne.

Les techniques des Rangs 1 et 2 sont les plus largement
enseignées dans les dojos éparpillés. D’une part, comme ce
sont les techniques de base, elles sont moins compliquées
que les autres et permettent, dès le début, de former
comme il faut les futurs ronin. D’autre part, si jamais les
jeunes recrues venaient à trahir cette école cachée,
l’ensemble du dojo n’en pâtirait pas étant donné que ces
techniques sont largement disponibles.

Le Rang 3 est un palier d’importance. Les professeurs de
cette technique se considèrent à juste titre comme
l’antichambre entre les nombreux professeurs des deux
premières techniques et celui des deux dernières restantes.
Celles-ci étant enseignées à Nanashi Mura, les professeurs
du Rang 3 filtrent les informations et les élèves afin de
préserver le secret du dojo. Les élèves de cette technique
sont des personnes de confiance, qui comprennent bien
l’ensemble les enjeux du dojo. Les meilleurs élèves
deviendront à terme les professeurs de demain.

Les Rangs 4 et 5 sont enseignés à Nanashi Mura.

Toit doré d'orgueil
Une terne pomme de pin
Te voit de plus haut

Mirumoto Sendoshi

A Sunda Mizu Mura

Les techniques des Rangs 1 et 2 de l’école sont enseignées
dans deux endroits différents dans Sunda Mizu Mura. Ces
deux endroits sont laissés libre pour vous permettre de les
placer où vous le souhaitez.

DIRIGEANTS

A Sunda Mizu Mura, Kido Makami et Kido Toku dirigent
ensemble le Dojo des Vagues depuis deux ans.

Makami s’occupe de développer toute la partie
commerciale et de trouver des contrats. La fraîcheur de ses
vingt ans, sa bonne et forte volonté font d’elle une
personne enjouée et agréable à connaître. Makami le sait et
s’en sert comme atout pour mieux négocier les contrats.
Elle apprécie sa liberté de rônin et ne veut aucunement
être affilié à un Clan ou à un seigneur. Sunda Mizu Mura
offre suffisamment de possibilités pour faire de bonnes
affaires pour quiconque s’en donne la peine, sans faire
partie de la caste dirigeante ou être lié au Conseil. Elle
vient de signer un contrat de longue durée (6 mois) avec
un caravanier de la Licorne. Ce contrat rehausse l’estime
du tous les ronin du Dojo des Vagues car c’est enfin un
contrat de yojimbo. Deux ronin doivent protéger la
marchandise dès leur entrée dans Sunda Mizu Mura et
surveiller que les entrepôts dans laquelle elle est stockée ne
soient pas forcés. Comme le caravanier a de rudes
concurrents au sein des cours marchandes dans lesquelles
il se rend, un duel iaijutsu eut lieu et un des deux ronin le
remporta. Le caravanier est satisfait des services de
Makami et songe en secret à rédiger un avenant au contrat.

Kido Toku s’occupe de toute la partie recrutement et
enseignement. Une journée sur deux, il est dans un des
deux lieux secrets du dojo à Sunda Mizu Mura. Quand il
recrute, il sillonne les quais et laisse traîner ses sandales à
l’Auberge des marées favorables. Il a à sa charge une
vingtaine d’élèves au total et entretient une relation
cordiale avec Nobunaga Heihachiro. Toku aimerait à terme
renforcer les possibilités d’enseignements croisés entre son
dojo et celui de Heihachiro.

Mais il n’a pas encore su trouver comment aborder le sujet,
car il se dit qu’il devrait dévoiler au moins une partie de
l’existence du Dojo des Vagues ce qui le mettrait alors en
péril.

Toku enseigne les techniques jusqu’au Rang 2 de l’école
des Bretteurs des Vagues. Il connait l’emplacement d’un
dojo enseignant la technique de Rang 3 et y a envoyé son
ancien élève Kido Piumeto il y a trois ans.

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KIDO DONGU, MEILLEUR ELEVE

Dongu est actuellement le meilleur élève de Toku (Rang 2
de l’école du Bretteur des Vagues). Il est fier de
l’enseignement et des valeurs qui lui ont été transmises. Il
ne trahira pour rien au monde le Dojo des Vagues.
Conscient du fonctionnement du dojo, il aborde toujours
les contrats de manière professionnelle. La satisfaction du
client prime avant le reste.

Comme il a assimilé la leçon finale de Toshi, le recul de
son expérience du dojo lui laisse entrevoir l’existence d’un
troisième dojo caché dans Sunda Mizu Mura. Bien qu’il
n’en soit rien il reste persuadé que Toshi ne veut pas lui
enseigner cette troisième leçon. En réalité, Toshi garde
Dongu auprès de lui pour rentabiliser l’investissement qu’il
a passé avec lui. Il ne cherche en rien à brimer Dongu, sauf
que comme Dongu est son meilleur élément, il ne veut pas
le voir disparaître tout de suite.

Dongu apprécie une promenade durant son temps libre. Il
flâne dans la paisible et charmante rue du soleil, regarde les
bateaux depuis la passerelle et se laisse envoûter par les
odeurs de la place aux herbes, avant de revenir au dojo.

Si l’un de vos dojos est près du Sanctuaire de
l’Esprit des Saules à SMM, vous pouvez
parlez à vos joueurs de…


Tout près, se trouve une petite cloche pour
répondre aux oiseaux, ainsi qu'un écriteau : «
Ces sandales cherchent preneur.

L’Autel des deux sandales (1)

Dans le jardin, près d'une des allées qui
borde le front de mer, se trouve un petit autel
sanctifié sur lequel sont posées deux sandales
usées. On prétend qu'un shugenja de la
famille Kuni les aurait déposées là un soir, en
s'efforçant de faire tout son possible pour
mettre en valeur ces vieux godillots. Il a été
jusqu'à orner leur promontoire de kanji
protecteurs dont sa famille a le secret, afin
que le temps et les intempéries ne puissent pas
les altérer tant qu'elles seront sur cet autel.


Les menaces

La culture du secret autour du Dojo des Vagues peut
mettre en éveil des personnes averties. Ces personnes sont
généralement elles aussi détentrices d’un secret
d’importance et ont développé un sixième sens pour lire
entre les lignes, afin de ne pas se trahir.

LE CLAN DU SCORPION

Le rôle du clan du Scorpion est de toujours naviguer entre
les ombres et de s’assurer qu’il n’y aucune menace pour
l’Empereur. Au cours de son histoire, le clan du Scorpion a
déjà été banni de Rokugan et est devenu un clan de ronin.
Même si cet état de fait fut particulier et provisoire, des
ronin de ce clan peuvent être recrutés par des professeurs
du Dojo des Vagues.

Quand le clan du Scorpion sera reconstitué, quelle sera
donc la réaction des anciens ronin par rapport à la petite et
bien en place structure du Dojo des Vagues ?

LE KOLAT

Les agents du Kolat sont infiltrés partout et à tous les
échelons. Il ne serait donc pas étonnant qu’un jour ou
l’autre, ils emploient un rônin du Dojo des Vagues et
réussissent à le faire parler un peu. À partir de ce moment
un rônin lié au Kolat se ferait recruter par Toku et le Kolat
saurait alors comment utiliser à son avantage les ressources
du Dojo des Vagues.

Vous pouvez les emporter à la seule condition
d'en prendre soin, contrairement à leur
précédent propriétaire ».

Malheureusement, la tournure de la phrase
et le sceau de la famille Kuni au bas de
l'écriteau a tendance à effrayer les éventuels
intéressés. Qui plus est, ces sandales
appartenaient à un grand gaillard, et elles ne
sont pas de pointure standard (sauf si vous
considérez que le standard sur les terres du
clan du Crabe, c'est 2m pour 150kg pour
tout le monde)


Suite page 17

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PAUVRE [MATERIEL] (1/3/5 POINTS)

Avec 1 point, vous êtes pauvre. Vous commencez le jeu
sans argent.

Avec 3 points, vous êtes ruiné. Vous n’avez pas d’argent,
pas la moindre marchandise de valeur et commencez le jeu
avec seulement un seul objet en rapport direct avec votre
profession. S’il y a un daisho dans l’équipement, c’est
obligatoirement cet objet qui doit être choisi. Un wakizashi
seul ne compte pas et un autre objet peut donc être
sélectionné. Votre dette s’élève à 5 x votre Statut
(minimum 5 koku) et il vous faudra beaucoup de temps
pour la rembourser.

Avec 5 points, vous êtes criblé de dettes. Vous devez une
somme d’argent impossible à rembourser. Vos créanciers
savent vous le rappeler et vous demanderont de leur
rendre des petits services. Tant que ces petits services sont
à peu près conformes à votre éthique et morale, vous serez
enclin à les rendre, dans l’espoir d’effacer votre dette.

Ce Désavantage donne 1 point de plus aux personnages du
Clan du Dragon. Vous ne pouvez pas prendre l’Avantage
Riche.

Pour colorer vos parties, également issu d’un
concours des 10 ans de la Voix, voici un PNJ
membre de la Garde des Eaux.


Elle a été promue gunso de la Garde des
Eaux (douanes, docks, capitainerie - baie
des poissons morts, fleuve, etc.) Bien intégrée

dans la garde, Kei satisfait ses supérieurs,
même si elle est loin d'être une as de l'enquête,
elle a eu une instruction martiale très
complète, elle connait la ville comme sa
poche... surtout le quartier de la sinueuse.

Elle se lie facilement aux gens du commun.
Elle se lie d'ailleurs facilement aux gens tout
court. Elle a un penchant pour le sexe assez
marqué, mais n'en fait pas toute une histoire,
ça ou un autre travers, pour elle c'est tout
pareil. Elle a en revanche un peu de mal
avec les gens de la haute, elle connait
l'étiquette mais ne s'y plie quasiment jamais.
Elle a remarqué au fil du temps que malgré
la survenue d'emmerdes assez conséquentes,
ne pas se plier aux tours et détours de
l'étiquette pouvait faire gagner énormément
de temps (et d"informations d'ailleurs...)

Elle attache de l'importance aux gens, aux
faibles et aux opprimés, même s'ils sont
heimin; elle en a fait vœu lors de son
"épreuve" difficile de gempukku (infiltration
d'oni dans le Sunda Mizu Ryu). Elle a
pour amis proches les quatre autres rescapés
de sa promotion (deux autres gunso de la
garde des eaux - Hirozaku et Shigueru; ainsi
que deux gunso de la garde grise - Retsu et
Kamodo).

Récemment elle a découvert au cours d'une
enquête, une liste des personnages de la cité à
la sexualité un peu déviante, notamment le
gouverneur, conformément à sa réputation
publique... Cela pourrait lui causer des
ennuis...

…Et créer des accroches de scénarios pour
vous aussi !

Hida Kei, 25 ans
Samurai-ko du clan du Crabe, Bushi Hida
rang 3, Gunso de la garde des Eaux

« Le sexe n’est sale que quand on ne se lave
pas »

Fait partie de la promotion de l'oni (sombre
histoire pendant laquelle toute une promotion
du Sunda Mizu Ryu a été décimée lors de
l’épreuve théorique de leur gempukku… a
l’exception de cinq personnes… qui par la
suite ont été vraiment bien traitées).

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Defi, Focus, Frappe

Les dernières volontés d’un
coursier

Ce DFF repose sur une idée originale de Mirumoto Hijiko.

DEFI

Alors que les personnages traversent la ville, ils sont les
témoins d'une violente escarmouche entre deux factions
rivales de yakuza. L'affrontement tourne rapidement en
défaveur d'un camp, mais un combattant un peu mieux
habillé que les autres, et sans tatouages, parvient à s'enfuir.
Mortellement blessé, le truand réussit pourtant à rejoindre
les personnages, sans doute prudemment retirés dans une
ruelle. Là, il leur remet un parchemin et leur fait promettre
de le porter à l'un des membres du Conseil, avant de
perdre connaissance.

FOCUS

Quelques instants plus tard, alors que les yakuza se sont
dispersés, une patrouille de la Garde Grise entoure les
personnages et exige qu'on leur remette le parchemin. Leur
attitude se fait de plus en plus menaçante, leurs armes
seront bientôt sorties. Le gros des yakuza est dispersé au
loin (bien qu'il ne fasse aucun doute qu'ils ont alerté des
grades qui leur sont liés), mais un combat risque de
déclencher une vague de curieux pas forcément innocents.
Les personnages vont-ils tenter de négocier ou se jeter à
corps perdus dans une cause qui ne leur appartient peut-
être pas ?

FRAPPE

Peut-être qu'un PJ connaît le messager (à plus forte raison
si les PJ sont ronin), ou alors connaît le membre du
Conseil destinataire de la missive. Et que contient ce
parchemin pour que des hommes soient prêts à tuer pour
l'obtenir ?

La Justice outragée

Ce DFF repose sur une idée prise à Isami et en m'inspirant
de I.J. Parker.

DEFI

Les PJ (de préférence, servant dans la Garde Grise ou la
magistrature locale) sont amenés à découvrir que Shosuro
Amino, l'assistant du magistrat d'émeraude qui séjourne
depuis deux semaines à Sunda, rend des jugements
aberrants : tel ripoux notoire de la garde des Eaux qui est
accusé d'avoir brutalisé une prêtresse Asahina est
lourdement condamné malgré l'absence de preuves, tel
marchand connu pour importer des artefacts Licornes
défectueux bénéficie d'une surdité inhabituelle du juge aux
gémissements d'une des victimes (une tape à fromage à
ressort lui a sectionné la main). Le sens de leur service
envers la cité devrait les pousser à aller voir un peu plus
loin.

FOCUS

L'enquête sur le personnage, qui devra être menée avec
doigté et de façon indirecte (la magistrature d'émeraude
n'est pas dans leur juridiction), fera émerger un juge
intègre, apprécié de ses pairs et des autorités locales, et
précédé en ville d'une bonne réputation. Pourtant, des
gens viennent lui rendre visite la nuit...

Il n'est pas difficile d'imaginer que le Scorpion reçoit des
comparses dans des opérations peu avouables, peut-être
d'espionnage des Arsenaux ?

En fait, le magistrat intègre est la proie d'un chantage : sa
fille, placée en apprentissage à l'école Doji, a commis une
grosse bêtise et les réseaux Daidoji s'en servent pour
obliger le malheureux père à servir leurs objectifs en ville...

FRAPPE

La révélation d'une telle situation pourrait être fatale au
yoriki. Aux personnages de voir si, touchés par le calvaire
du magistrat pris entre son devoir envers l'empereur et son
amour pour sa fille, ils souhaitent l'aider ou s'ils vont à leur
tour exploiter cette aubaine...

Mais dans l'ombre, les comparses du ripoux aiguisent leur
vengeance et s'apprêtent à lui rendre une visite d
politesse...

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