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Table of Contents
                            Raymond Colle
Los lenguajes de las imágenes
1a Parte: Fundamentos
	1. Conceptos básicos
		Componentes básicos
			Polisemia
		Bases fisiológicas
		El proceso de percepción visual
			Introduccion
			Deteccion Y Transmision De Impulsos
			Recepcion Cerebral De Los Impulsos
			El Proceso De Reconocimiento
			Reconocimiento Y Manejo De La Memoria De Largo Plazo
			Memoria Visual
			Síntesis
		Visión e ilusión
			Ejemplos
		La percepción del color
		Psicología del color
		Manejo psicológico del color en el cine
		Semiología de la Imagen
			Introducción
			¿Qué es la representación?
			El carácter peculiar de la representación mental
			La producción mental del significado
			Modelos Gráficos
			Códigos icónicos
	2. Niveles de iconicidad
		Nivel icónico 1: Esquemas de formulación
		Nivel icónico 2: Esquemas de vectores en espacios abstractos
		Nivel icónico 3: Gráficos de variaciones en espacios concretos
		Nivel 4: Diagramas lineales
		Nivel 5: "Árboles", organigramas y flujogramas
		Nivel 6: Esquema de principio
		Nivel 7: Mapas y planos
		Nivel icónico 8: Ideografía
		Nivel icónico 9: Representación "estallada"
		Nivel icónico 10: Esquema anatómico
		Nivel icónico 11: Representación figurativa no realista
		Nivel icónico 12: Dibujos y fotografías de alto contraste
		Nivel icónico 13: Caricaturas
		Nivel icónico 14: Proyección realista en el plano
		Escala 3D
		La selección del nivel de iconicidad
		Funciones icónicas
2a Parte: La formación del discurso
	3. Las bases del discurso
		Sintáxis básica: Conformación del "ícono"
			Iconema
			Incrustación
			Yuxtaposición
			Icono
		Configuración
			Nivel icónico y Nivel de reconocimiento
			Rasgos pertinentes
			Polivalencia de las figuras
		La composición del icono
			Las dimensiones espaciales
			Los planos
			Perspectiva
			Teoría de la forma
			Reglas
			La proporción aurea: la clave de la belleza
	4. Tipos de discursos
		Documento y ficción
		Dimensiones del discurso
		Reproducción y comentario
		Lenguaje indirecto
		Simbolismo
			Simbología nacional
	5. Modalidades de discurso y lenguaje publicitario
		Modalidades de formulación: Denotación y connotación
		Modalidades de captación de atención
		Perfiles factoriales
			Perfiles factoriales: Factor icónico
			Perfiles factoriales: Factor Verbal
			Perfiles factoriales: Factor de función dominante
			Perfiles factoriales: Factor de determinación
		Discurso: La imagen de marca
	6. Retórica icónica
		Relaciones entre iconemas
			Relaciones estructurales básicas
			Relaciones espaciales de yuxtaposición
			Relaciones de isomorfismo
			Relaciones isosémicas
		Bases retóricas
		Desarrollo retórico
			A1: Repetición
			A2: Rima y Comparación
			A3: Amumulación
			A4: Enganche y antítesis
			A5: Antanaclase y paradoja
			B1: Elipsis
			B2: Circunloquio
			B3: Suspensión
			B4: Dubitación y reticencia
			B5: Tautología y preterición
			C1: Lítote e hipérbole
			C2: Alusión y metáfora
			C3: Metonimia
			C4: Paráfrasis y eufemismo
			C5: Retruécano y antífrasis
			D1: Inversión
			D2: Endiadis y homología
			D3: Asindetón
			D4: Anacoluto y quiasma
			D5: Antimetábola y antilogía
			Operaciones con incrustados
		Retórica icónica en el periodismo gráfico
			Las figuras retóricas en la secuencia histórica
	7. Las imágenes y la ciencia (Historia)
		El período Paleolítico
		Las habilidades del Homo Sapiens
		Las imágenes mentales
		Las ilustraciones rupestres
		La Prehistoria
		Antigüedad
		Período greco-romano
		Textos árabes del Medioevo
		Medioevo Cristiano
		Meso y Sudamérica precolombinas
		Astronomía
		El Renacimiento
		Era moderna
3a Parte: Técnicas
	8. Fotografía
		Funciones de la fotografía
			a. Necesidades del Receptor
			b. Necesidades del Emisor
			c. Necesidades del referente
		Los inicios de la fotografía
		Los inicios de la fotografía de prensa
		De la química a lo digital
			Las cámaras
		Fotografía digital
			Aplicación de filtros
		Fotografía 3D
			Estereoscopía
			La captura 3D hoy
			La visualización
			Software para fotógrafos
		Imágenes en 360°
		La fotografía móvil
		La "toma en terreno"
		El punto de vista y el momento en fotografía
		Haciendo arte alterando fotos
		El Photoshop y sus malas prácticas
			Origen
			Manipulación periodística
			Manipulación publicitaria
		Premios de fotografía
			Premio Pulitzer de fotoperiodismo
			Asociación Nacional de Fotógrafos de Prensa de EEUU
			Sony World Photography Awards
			Premio Nikon "Small World"
			Premio del Royal Observatory de Inglaterra
			Premio National Geographic
			Premio de la revista Smithsonian
			Selección de la NASA
			Graphis Photography Annual Gold Award
		Viendo lo invisible: Microfotografía
		Álbumes y depósitos de fotografías digitales
			Compartir fotos
			Albumes
		Museos y colecciones
			Otros sitios
			Otras opciones
		Impresión de fotografías e ilustraciones gráficas
			La impresora
			La foto
			El papel
	9. Ideografía
		Orígenes
		Formulaciones modernas
			La semantografía
			El ISOTYPE
		Alternativas
			Principios básicos
		Diseño basado en semejanzas
		Diseño basado en analogías
		Símbolos y señales convencionales
		Símbolos de la era digital
			Emoticonos
		Diseño de ideogramas ("iconos" digitales)
		Expresar relaciones
			Destacar o enfatizar
	10. Infografía
		Introducción
			Categorías generales de infográficos
		Selección del contenido de un infográfico
			Acontecimientos
			Procesos
			Sistemas
			Objetos
		Sintaxis
			1. Selección de rasgos pertinentes
			2. Definición de unidades de información
			3. Simplificación de iconos compuestos
		Infografía dinámica
			Animación de ideogramas
		Campos de Aplicación
			Los manuales de instrucciones
			La infografía pedagógica
			Los informes de actividades o resultados de empresas e instituciones
		Tipología
			1. Diagrama infográfico
			2. Infográfico iluminista
			3. Info-mapa
			4. Infográficos de 1º Nivel
			5. Infográficos de 2º nivel
			6. Secuencias espacio-temporales
			7. Infográficos mixtos
			8. Megagráficos
		Síntesis
	11. La creación gráfica digital
		Introducción
		Sistemas creativos
			La gráfica por bloques
			La gráfica por líneas o "vectores"
			La gráfica de puntos
			Modelamiento gráfico
		La gráfica tridimensional
			Modelamiento ("modeling")
			Producción ("rendering")
		La gráfica de los videojuegos
			La primera gráfica vectorial (en los años `70)
			Los primeros juegos "bit-map" (1982-1990)
			Superando los 8bits
			La revolución 3D del 92
			El auge de la gráfica realista
	12. Visualización de datos
		El arte de la visualización de datos
		Los principales desarrollos de la era moderna
		Los espacios computacionales: geometrías y sistemas de visualización
		Análisis Visual de Datos ("VDA")
		Análisis matemático
			Atractores y caos
			La "frontera del caos"
		Recursos gráficos elementales para la visualización
		La elaboración de estadígrafos
			Alternativas visuales
			Reglas de construcción de estadígrafoso
			Principio 1: Ejes cartesianos
			Principio 2: Orden
			Principio 3: Homogeneidad
			Principio 4: Autosuficiencia
			Reglas complementarias
			Software para crear estadígrafos
			Gráficos basados en JavaScript
		Cartografía
			Mapas on-line
			Rivales
			Mapas informativos
			Internet, la web y las redes sociales
			Software de cartografía
		Mapas conceptuales o semánticos
			Diagramas de flujos
		Redes
			Redes de transporte y comunicación
			Relaciones sociales
			Equipamiento
		Herramientas analíticas
	13. Realidad Virtual
		Definiciones
		Breve historia
		Posibilidades de la Realidad Virtual
		Aplicaciones
			Telepresencia
			Modelos publicitarios
			Realidad virtual en el cine
			Realidad virtual en videojuegos
			Los mundos virtuales de comunidades
		RV y Experiencia cognitiva
		Arte digital
			Fotografía simulada
			Combinación de recursos
			¿El arte digital ignorado?
		Realidad aumentada
			Escenarios de Aplicación
	Conclusión
	Bibliografía
                        
Document Text Contents
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Los inicios de la fotografía de prensa

Las primeras fotografías "noticiosas" nu pudieron ser publicadas en la prensa, no existiendo aún
procedimientos técnicos para ello. Sin embargo, varios fotógrafos se interesaron por los sucesos del
momento y los registraron con los medios de que disponían. Entre ellos se cuentan Albert Londe,
Charles-David Winter e Hippolithe Bayard.

Aquí, la construcción del puente de ferrocarril sobre el río Rhin (1860). Foto de Ch.D.Winter (Sociedad
Francesa de Fotografía).

La Torre Eiffel en construcción (1888). Negativo de A.Londe (Sociedad Francesa de Fotografía).

La primera foto publicada en un diario es la del edificio "Steinway Hall", publicada por el Daily Graphic,
luego de perefeccionar la técnica del "medio tono", consistente en reproducir la foto mediante una trama
de puntos. Este proceso sólo se generalizó después de 1890 y se siguió utilizando hasta su reemplazo por
la impresión offset, en la segundo mitad del Siglo XX.

El primer reportaje fotográfico aparecido en la prensa -constituído de instantáneas obtenidas con flash-
data de 1891 y se debe a Jacob Rijs.

Otro pionero del reporterismo gráfico ha sido Charles David Winter (1821-1904). Aquí la construcción
de un puente de ferrocarril sobre el río Rhin (1860).

Se ha destacado como el primer verdadero "reportero gráfico" a León Gimpel. Aquí su foto de la visita del
rey de Portugal a París, en 1905. La leyenda al pie señalaba: "El rey de Portugal y el Sr.Loubet dejan la
Estación del Bois de Boulogne". (Colección Sociedad Francesa de Fotografía).

El dirigible "Ville de Bruxelles" siendo inflado en Issy-les-Moulineaux (cerca de París), el 22 de mayo de
1910. Foto de L.Gimpel (Sociedad Francesa de Fotografía).

Page 179

Una de las primeras fotografías publicadas por el diario "El Mercurio" de Santiago fue esta foto de la
Alameda en 1900.

Page 356

Bibliografía

Page 357

http://www.revistalatinacs.org/067/cuadernos/08_Colle_interior_DEF.pdf
http://visualismo.blogspot.com
http://sites.google.com/site/colle/Home

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